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冒险寻宝然后打败魔王这是一篇策略 冒险寻宝然后打败魔王兑换码

作者:admin 更新时间:2026-01-12
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冒险寻宝接着打败魔王这是一篇策略(一)如下:

叠甲,我是萌新,写的不对欢迎指正,会更改,特别欢迎理智讨论,不接受开喷,会删你点评,甚至会删了你点评骂你

下面内容想到啥子写啥子,没有啥子顺序。

首先,讲一下游戏的入门,进来新人教程走完,接下来大家的操作就是刷能打过的顶尖难度的委托所的任务(也就是所谓的金任务),为了方便大家记忆,这个游戏分为两种战斗13场的为金任务,7场的为银任务,下面内容直接以金任务银任务代替。

其中,人物平均等级1-20给1阶装备,

任意人物等级21-40给2阶,

41-60给3阶,

4阶装备在大漩涡中获取,5阶也就是目前版本顶阶装备在大漩涡41难度及以上获取。

等你打过了21难度的金任务而且满足全队等级60级(注意是全队),你就可以进精英大漩涡,同条件的银任务可以进普通大漩涡。

提议大伙还在60之前挣扎的时候先去把帝国的势力好感度和真理之塔的势力好感度刷满(10000点),这样方便解开前期快速过度的帝国圣物和法师圣物。

进了大漩涡以后,提议同时推金银任务的难度,直到金任务难度推不动了,就去回头刷银任务,由于银任务简单而且材料多,可以刷材料更新人物而且直接兑换所需5阶势力套过度,没错,你21难度只要有材料也能穿上5阶装备。银任务材料多难度简单缺点是没有势力好感度,装备少上几件。

装备的词条选择,防御类主词条优先选择闪避(参考游戏内百科精准),全部抗性。第三条韧性或者额外生活值我也不了解如何选。

副词条我目前的领会是持续伤害减少和神圣伤害减少为最优,理由是最难抗的boss是以这两个伤害为主,召唤类召唤生活增加为最优。(浅薄领会,欢迎指正)

攻击类主词条优先选择命中(防闪避)、暴击(同闪避参考游戏内百科强韧),最后一条目前相对迷茫,爆伤或者全部伤感觉都可以。副词条选择和你人物攻击类型一样的伤害和壹个有效增伤就行。

举两个个例子

比如火法副词条就选魔法伤害和技能伤害、对落单伤害。

剑圣副词条就劈砍伤害(如果你带了鳄鱼圣物就带神圣伤害)和技能伤害。

重点是了解你的人物的输出类型和主力输出技能的玩法,还有平a刺客则是需要普攻伤害,击退弓需要姿态技能伤害。

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